《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》评测:输赢无所谓,反正我射爆

《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》评测:输赢无所谓,反正我射爆

储初容 2024-12-04 百科资讯 853 次浏览 0个评论
评测:射击游戏里的“轻松乐园”

《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》评测:输赢无所谓,反正我射爆

在射击游戏领域,我们常常被其竞技性和难度所困扰。然而,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》却以其独特的幽默和讽刺元素,打破了这一传统印象。与严肃的“PUBG”、“OW”或“R6”相比,它更像是一个轻松愉快的“游乐园”,让玩家在射击的同时,也能享受到游戏的乐趣。

游戏的前身,也就是最初的《植物大战僵尸》在2009年诞生后,便以其可爱的画风和塔防玩法吸引了无数玩家。五年后,宝开游戏公司大胆尝试,推出了全新的射击题材游戏《植物大战僵尸:花园战争》,这一尝试赢得了玩家们的喜爱,使得“不严肃”的TPS游戏开始在市场中崭露头角。今年,随着初代《植物大战僵尸》推出十周年之际,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》作为第三款源自这一IP的TPS游戏,成功登陆EA旗下的Origin平台。

游戏并没有使用《植物大战僵尸:花园战争3》的名字,这让许多老玩家感到困惑,但这也让游戏显得更为创新。进入游戏后,你会发现它与“OW”的界面大不相同,玩家可以直接进入自己的庄园,这种设计使得游戏更加面向大部分玩家,为不同类型的玩家提供了充分的选择。

游戏中的菜单设计成了小地图,这无疑是一个贴合游戏休闲娱乐精神的精巧构思。新手教程从玩家进入庄园的那一刻开始,系统教会玩家的不仅仅是移动,更重要的是如何与其他玩家通过互动表情或动作进行交流,这直接将玩家引导向游戏多人模式的核心——交流。

对于如何让玩家更好地交流,制作者可以说是“操碎了心”。除了可以在“菜单地图”中直接与陌生人展开交流,角色设计上同样下了不少功夫。相比较于其他游戏,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的PVP模式显然更加强调玩家之间的合作,输出能力较强的角色大都十分脆弱,这就需要他们掌握好己方防御角色的护盾类技能释放时间,反之亦然。

对于习惯多人开黑的玩家,除了最多24人的多人竞技满足需求以外,还可以选择某些特定配合的角色组成套路。最直观的一种组合就是僵尸阵营中四个宇航员僵尸可以合体成为一处太空站,这种出现在射击游戏里的合体玩法更加明确了游戏的“胡逼”风格。而在单机模式下,这种“胡逼”更加明显。

游戏中的单机模式可以让玩家体验不同于自家庄园的地图,每个地图都有一系列任务。这些任务大都十分“胡逼”,比如帮助某些变得像人的僵尸恢复僵尸的天性,不要被人类“感染”。虽然这些任务大都无法拼凑出一个整体全面的世界观,任务形式也都有些雷同,但得益于战斗系统的优秀,玩家很难在游戏过程中产生厌烦感。

地图上也会出现击败某种敌人后进入的特殊事件“战争时间”,玩家也并非永远单兵作战,系统会随机分配给玩家一些AI队友,这让单机模式的体验向多人模式靠拢,“为阵营而战”的仪式感得到强化,战胜后的快感也同样升级。

单机模式存在的价值并不只服务于单机玩家,即使是满脑子盯着多人模式的玩家也可以在单机模式中获得经验,使自己喜欢的角色升级从而解锁更多天赋。植物和僵尸阵营一共有二十多名角色,每名角色都拥有自己随着等级而解锁的天赋,在有趣的单机模式中学习战斗技巧,获取经验解锁更强大的天赋应对多人模式无疑是一个不错的选择。

完成任务的奖励除了经验还有代币,代币可以用于回到庄园后提升角色等级或“开箱”。提到“开箱”就必要要提到“氪金”,由于竞技游戏必须存在的平衡性,玩家的氪金只能用于“开箱”获取装扮。但即使不去“氪金”,单机模式和多人模式的大量任务都可以为玩家提供代币等资源,减少“氪金”必要性。

这种设计相比起一些“非氪不可”的游戏无疑让玩家更有好感,也更愿意给游戏更多时间,毕竟《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》游戏本身观感就十分不错。这得益于《植物大战僵尸》初代对不同植物或僵尸的性格塑造,无论是正直的豌豆、可爱又贱贱的向日葵还是威猛的超人僵尸都十分有趣,让人忍不住尝试新角色。

除了双阵营两地图的四种单机模式,多人模式内容也很丰富。如今射击游戏的对战模式已经十分成熟,所以我们在《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》中可以看到一些熟悉的多人射击游戏模式,像是埋、拆炸弹的“爆破模式”,攻守不同的“占点模式”以及更加直白通过满足击杀数获得胜利的“团队竞技”。

游戏特色的塔防模式“花园墓地大作战”则来自于《植物大战僵尸》经典塔防玩法,玩家可以在地图固定地点放置道具,植物僵尸阵营各不相同。这种模式下玩法有些接近传统的《植物大战僵尸》,而玩家们的角色也变成某种“可移动防御塔”,对游戏策略以及玩家配合要求更高,虽然本作战斗系统总体深度不足,但趣味却是一等一的棒。

《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》作为初代《植物大战僵尸》推出十周年后在射击游戏领域推出的第三部作品,总体水平保持了前作“花园战争”的优秀,虽然删除前作的异变系统让角色可选择性有所降低,但丰富的单人模式和多种多人模式任然值得玩家体验。

在这款游戏中,输赢仿佛都成了次要。无论结果如何,玩家们总能体会到这款游戏的乐趣,而对这种乐趣的体验,正是它与同类型游戏最大的不同。

转载请注明来自云南昆钢电子信息科技有限公司,本文标题:《《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》评测:输赢无所谓,反正我射爆 》

百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客
每一天,每一秒,你所做的决定都会改变你的人生!
Top